Maraschin, Cleci, e Carlos Baum. “VIDEOGAMES COMO OBJETOS INTERESSANTES AO ESTUDO DA COGNIÇÃO”. Reflexão e Ação 21, no. 2 (dezembro 26, 2013): 254-273. Acessado novembro 22, 2024. https://online.unisc.br/seer/index.php/reflex/article/view/3976.